Street Food: Burger Station (НДК)

Основният проблем на бургер културата в България е, че огромният процент от местата, които предлагат такъв тип сандвичи, са ги виждали само на снимка. Или по-точно, някой познат на собственика е виждал картинка на чийзбургер, която му е преразказал, без да влиза в особено дълбок детайл, след което вдъхновеният предприемач е решил да отвори будка за бързо хранене и е наел леличка, на която набързо е разказал как да изпече кюфте. За съжаление, това включва и сравнително скъпи места за хапване с известно количество самочувствие и съответното ценообразуване – например Street Chefs.

Continue reading “Street Food: Burger Station (НДК)”

Street Food: Burger Station (НДК)

2016 – Супер година, кофти репутация

На пук на популярния мем, 2016 беше супер яка и успешна година, както в личен, така и в професионален план. Особено в посока четене и гледане на неща – прочетох една торба брутални книги и гледах супер много яки сериали и филми. Ако в течение на годината фейлнах в две направления, то те бяха блога, където почти нищо не съм писал, и цъкането на игри, където с изключението на много Pokemon Go през лятото почти не съм пипал нищо. Едното (цъкането) по-скоро ще мога да го оправя, а другото – блога – по-скоро няма да мога. Но, както казват в трънско, “селяви”. Continue reading “2016 – Супер година, кофти репутация”

2016 – Супер година, кофти репутация

Street Food: При Бракята (Студентски Град)

Пилешка пържола от бут с цвекло и боб
Пилешка пържола от бут с цвекло и боб

Писането нещо не ми се получава особено много в последната година, за това и реших да започна една нова рубрика за бърза храна. А какъв по-добър начин от едно от най-вкусните, доста тайни местенца в София, което съвсем случайно се намира точно до офиса ми и където ям поне 3-4 пъти в седмицата.

Continue reading “Street Food: При Бракята (Студентски Град)”

Street Food: При Бракята (Студентски Град)

Pokemon GO: Първи сблъсък

team-instinct-cutout-no-outside

Няма да ти губя време и на дълго и на широко да ти обяснявам какво е Pokemon GO. Ще изходя от предположението, че не живееш под камък и си успял да хванеш някой да ти обясни какво се случва, ако те е домързяло да прочетеш статия в някоя масова медия. Това, което може би не знаеш, е че в момента Pokemon GO не е просто популярна игра. Тя самосиндикално вдигна стойността на Nintendo до 39 милярда долара, а скоро излезнаха и статистики, в които Pokemon GO достига 40% от приходите от мобилен гейминг. Макар и уникално като мащаб, по-горното е характерно за всички големи мобилни хитове (Angry Birds, Candy Crush и т.н.) това, което ни интересува нас са две основни неща – 1) читава ли е играта; 2) Има ли крака* С уговорката, че докато пиша този текст съм 10-то ниво и има серия неща, които все още не разбирам напълно ще се опитам да отговоря на тези два въпроса:

Continue reading “Pokemon GO: Първи сблъсък”

Pokemon GO: Първи сблъсък

Dead of Winter: A Crossroads Game

(обещавам, че имам почти готов започнат пост, в който се оправдам защо не съм писал 3 месеца)

Вчера вечерта най-накрая играх Dead of Winter, настолна игра с дизайн силно повлиян от Battlestar Galactica (играта, не сериала). Силно повлиян е доста меко казано, тъй като дизайна е практически итерация на оригиналната галактика и доста правилно обръща внимание на някой дупки и недомислици, на които ще обърна внимание в по-голям детайл по-долу. Много набързо, за хората, които не следят религиозно спорадичния ми блог – Dead of Winter е кооперативна настолна игра, в която единия от играчите задължително е задник, чиято цел е да прецака всички останали. Интересното идва от това, че никой не знае кой е лошия, което води до тежко подозрение към мотивацията зад всяко едно действие.

Continue reading “Dead of Winter: A Crossroads Game”

Dead of Winter: A Crossroads Game

Защо Warcraft не успя да генерира хайп

По-долу е един напълно готов пост, който по никому неизвестна причина просто забравих да пусна преди излизането на Warcraft филмът. Пускам го без промени и вероятно доста неграмотно, за да го линкна на чичо ми Митко от операция кино.

Continue reading “Защо Warcraft не успя да генерира хайп”

Защо Warcraft не успя да генерира хайп

1 година блог, 26 години гейминг, 32 години Вълк

Вчера, в петък, блогът стана на една година. Учудващо за всички, и най-вече за мен самия, продължавам сравнително често да се занимавам с него. Обещаната преди една година “по една статия на седмица” почти се случи. Заедно с този пост ще бъдат 51. А в една година има 52 седмици. Искаше ми се да го подчертая, за да е ясно, че съм си изпълнил таргета на 98%. Мислех си да напиша още един, за да отпразнувам, но, честно, малко ме мързи.

За тази година научих две сравнително важни неща. Първо – дори да се разписах малко и да имам няколко поста, с които съм доста горд, това с грамотността няма да ми се получи. Редакаторът в сянка получава специално споменаване и правилна употреба на пълен член. Можеш смело да й пращаш цветя и вино на адреса на редакцията. Особено ако често ме четеш, защото ме прави четим. Второ – всякакви глупости се цъкат повече от нещата, за които ми е интересно да пиша. Шанс. Мога да ви обещая, че оставаме в лютата хипстърия и няма да се поклоним пред масите за по-големи цифри в аналитикса. Щях да напиша, че ще преклоним масите пред нас, но това вероятно няма да се получи точно с постове за непопулярни фентъзи книги и драма около е-спорт турнири.

За следващата година обещавам честотата на постовете за нърдия да остане същата. Не съм сигурен дали броим е-спорт постовете в тях, но да кажем, че като споменати в онзи най-първия пост (който е достъпен през About-а)  ги смятаме и тях. За да избегнем обаче изчезването ми за по месец ще започна по малко да пиша и за други глупости, които ме интересуват. Просто понякога много ми се пише за някакви неща, които ще мятам в едно общо тагче и няма да поствам по социалки. Извинявам се на всичките трима души, които четат блога през сайта и ще им се налага да ги виждат.

Толкова за тази година. Догодина, като сме огромен блог, който се чете от десетки хора, ще направя парти.

1 година блог, 26 години гейминг, 32 години Вълк

Batman vs Superman: Dawn of Justice

Batman-v-Superman-Dawn-of-Justice-Release-Date-Poster

Сигурно е супер тъжно да си фен на DC Comics. Практически за всеки Batman на Нолан има по един Green Lantern, за всеки Watchmen по един ужасен Superman ребуут. Batman v Superman, една от най-яките истории в комиксовата вселена, трябваше да се изправи срещу касовите Marvel успехи и най-накрая да каже “Не само Disney могат да правят хубави филми за супер герои”. И макар и филмът да не заслужава количеството негативизъм, който се хвърля по него от интернетите, със сигурност не е без своите проблеми.

Continue reading “Batman vs Superman: Dawn of Justice”

Batman vs Superman: Dawn of Justice

DeepMind AlphaGo – програмата, която победи Go

google-alphago-logo-540x334

От известно време имам плитък интерес в развитията на фронта на изкуствения интелект и в частност нещата, които правят в Google DeepMind. Ако случайно живееш в пещера, днес AlphaGo, програмата разработена от лондонското студио на DeepMind, смаза Lee Sedol (9 дан Го играч и в момента четвъртият най-добър в света) с 3-0. Останалите два мача ще се доиграят следващата седмица, но към този момент никой не очаква по-различен резултат. Сигурен съм че част от вас задават резонния въпрос: “Защо това е нещо, което трябва да ни вълнува?”. Всички помним, че преди почти 20 години Гари Каспаров загуби на шах от DeepBlue, какво толкова?

Continue reading “DeepMind AlphaGo – програмата, която победи Go”

DeepMind AlphaGo – програмата, която победи Go

Dota 2 Shanghai Major Shitshow – част 2

train-wreck-620x330

Миналата седмица ти разказах малко за драмата, която се развива в Китай покрай три милионния турнир по Dota 2. След уволненията на един водещ и един продуцентцки екип, всичко би трябвало да е наред, нали така? Вчера започна основната част на турнира в голямата спортна зала Mercedes-Benz Arena. Развитията през деня разкриха картината на едно от най-лошо организираните събития, за които някога съм чувал. И тук не говорим само за eSports – това включва всичко, до което съм имал достъп, сравнимо само със зимните олимпийски игри в Сочи.

Continue reading “Dota 2 Shanghai Major Shitshow – част 2”

Dota 2 Shanghai Major Shitshow – част 2