(обещавам, че имам почти готов започнат пост, в който се оправдам защо не съм писал 3 месеца)
Вчера вечерта най-накрая играх Dead of Winter, настолна игра с дизайн силно повлиян от Battlestar Galactica (играта, не сериала). Силно повлиян е доста меко казано, тъй като дизайна е практически итерация на оригиналната галактика и доста правилно обръща внимание на някой дупки и недомислици, на които ще обърна внимание в по-голям детайл по-долу. Много набързо, за хората, които не следят религиозно спорадичния ми блог – Dead of Winter е кооперативна настолна игра, в която единия от играчите задължително е задник, чиято цел е да прецака всички останали. Интересното идва от това, че никой не знае кой е лошия, което води до тежко подозрение към мотивацията зад всяко едно действие.